L’objectif de Sony est de présenter ses nouvelles technologies qui contribuent au bien-être des gens et qui élargissent leurs horizons dans le domaine du divertissement.
Sony a signé
présent au CES® 2023 qui s’est déroulé à Las Vegas au Nevada,jeudi 5 janvier.
Dans le
sillage de la participation de Sony à cet événement important qui a permis à la
marque d’exposer ses dernières innovations au grand public, Kenichiro Yoshida,
président du conseil d'administration, président et directeur général de Sony
Group Corporation, a pris part à une conférence de presse organisée par Sony le
mercredi 4 janvier (PST), soit une journée avant l'ouverture du salon au grand
public. Cette conférence d’envergure a été l’occasion pour Yoshida de revenir
sur le rôle important que jouent les créateurs du « Kando » (émotion)
puisqu’ils contribuent, selon lui, à "remplir
le monde d'émotions grâce au pouvoir de la créativité et de la technologie".
Yoshida est
également revenu sur la chance qu’offre notre époque puisqu’elle nous permet de
tout partager " en direct ", sans contrainte de temps ou d'espace. A
ce titre, Yoshida a rappelé que la technologie de création et d'interaction de
Sony permettait au monde virtuel de se rallier au monde physique de manière
extraordinairement passionnante.
Yoshida fut
par la suite rejoint par un groupe d'intervenants issus du monde de l'image,
des jeux, de la musique, du sport et de la mobilité, lesquels sont venus pour
discuter du potentiel d'élargissement du champ du divertissement par le biais
de la technologie.
Cette
conférence de presse, qui a été organisée par Sony dans le sillage du CES®
2023, peut être visionnée sur la chaîne YouTube officielle du groupe Sony:
Liste des présentateurs
・Kenichiro
Yoshida (Président du conseil d'administration, Président et PDG, Sony Group
Corporation)
・Sanford
Panitch (Président, Sony Pictures Entertainment Motion Picture Group)
・AsadQizilbash
(Responsable de PlayStation Productions)
・Neill
Blomkamp (réalisateur de films)
・Jim Ryan
(Président et PDG, Sony Interactive Entertainment)
・Yasuhide
Mizuno (Président et PDG, Sony Honda Mobility Inc.)
・Kim Libreri
(Directeur technique, Epic Games)
・Cristiano
Amon (Président et PDG, Qualcomm Incorporated)
Exposition* au stand Sony
Durée :
Du 5 janvier (jeudi) au 8 janvier (dimanche) 2023
Lieu :
Centre de convention de Las Vegas, stand n° 18600
*Les vidéos sur la conférence de
presse de Sony et sur les innovations présentées par la marque sont accessibles
sur la plate-forme en ligne "Sony Square".
Tenue sous
le thème " Moving People Forward ", l'exposition a surtout mis
l'accent sur les efforts déployés par Sony pour élargir davantage les
possibilités de divertissement, et ce à travers une profusion de technologies
et d’initiatives liées au métavers, à la mobilité et à d'autres domaines.
Dans le
cadre de son engagement en faveur de l’environnement, certains des panneaux du
stand Sony ont été fabriqués en " Original Blended Material ". Il
s’agit d’un matériau en papier développé par Sony et qui est parfaitement
respectueux de l'environnement, étant donné qu’il est fabriqué à partir de
bambou, de canne à sucre et de papier recyclé post-consommation. De plus, Sony
s'efforce de réduire significativement son impact environnemental en
réutilisant les mêmes stands dans plusieurs événements et en utilisant des
matériaux de location.
Les points forts du stand Sony au CES
2023 :
■ Aider
les créateurs à mieux avancer
STAR SPHERE
STAR SPHERE
est un projet qui permet d’utiliser efficacement toutes les " perspectives
d'un espace " pour mieux protéger l'environnement au niveau mondial et
répondre ainsi plus efficacement à de nombreuses questions, notamment à celles
d’ordre social. Parallèlement, un nano-satellite télécommandable
"EYE", qui est équipé d'une caméra capable de prendre des photos
depuis l'espace, a été lancé le 3 janvier 2023. Sony a également dévoilé son
projet « Space Shooting Lab » : il s’agit d’un simulateur qui
permet de réaliser des photographies expérimentales depuis l'espace.
Une technologie entièrement mise à la
disposition des créateurs
Sony
soutient et sponsorise un large éventail d'activités de production. Le stand
Sony expose les solutions de production d'images les plus innovantes, parmi
lesquelles la gamme de caméras de cinéma numérique comme VENICE 2, ou encore
l'appareil photo sans miroir plein cadre de la série Alpha™, en plus de la
série VLOGCAM, du drone professionnel Airpeak, des smartphones Xperia™ et du
Sony Creators' Cloud, une plateforme de production multimédia basée sur le
cloud. Mais ce n’est pas tout ! Sony expose également ses solutions audio
de haute qualité, parmi lesquelles des microphones et des casques pour
professionnels et créateurs généralistes.
■ Développer
le potentiel du virtuel comme du physique
Engagement virtuel des fans
Sony a
réalisé un PoC (proof of concept) en partenariat avec le club de football
anglais de Premier League Manchester City. A travers une savante combinaison du
physique et du virtuel, Sony aspire à enthousiasmer et à engager tous les
aficionados du sport. Sur le stand Sony, les visiteurs ont pu faire
l'expérience du contenu métavers comme s'ils se trouvaient au sein même de
l'Etihad Stadium, le stade mythique de Manchester City. Les fans peuvent
exprimer leurs sentiments et leur passion pour le ballon rond en créant leurs
propres avatars personnalisables sur leurs smartphones et, à l'avenir, se
connecter avec des millions de fans à travers le monde, en plus d'accéder à
divers types de services.
De nouvelles expériences pour les
fans de sport à partir de données sportives obtenues en direct
Cette
exposition présente des initiatives qui sont liées aux nouvelles expériences
sportives des fans et qui sont basées sur les données. Plusieurs technologies
conçues par Hawk-Eye Innovations (" Hawk-Eye "), Beyond Sports et
Pulselive, toutes des sociétés du groupe Sony, ont pu témoigner de l’incroyable
capacité de Sony à révolutionner la manière avec laquelle nous capturons, visualisons,
diffusons et rendons interactives les données en direct pour les fans.
Capture volumétrique portable
Sony a
également présenté le prototype d'un nouveau système qui est capable de
capturer et de distribuer des reconstructions 3D animées de personnes, d'objets
et d'espaces, le tout avec une faible latence. Un tel système ne nécessite que
sept capteurs, ce qui lui permet d’être installé rapidement et n'importe où,
répondant ainsi aux demande de distribution de vidéos 3D en direct. Le stand
permet aux visiteurs de bénéficier d’une expérience 3D à 360 degrés en
compagnie de joueurs de Manchester City et de supporters au sein d’un espace
métaversé conçu par Sony.
Écran de réalité spatiale : Nouveau
prototype de 27 pouces
Sony dévoile
un prototype de 27 pouces de son écran Spatial Reality Display (SR Display) qui
reproduit le monde réel avec des images en 3D de très grande qualité. Doté d’un
format d'écran plus grand qui permet d'afficher plusieurs objets en grandeur
nature, les images deviennent incroyablement plus réalistes. Sur le stand de
Sony, le SR Display a été utilisé pour présenter des contenus infographiques en
3D ouvrant ainsi la voie à de nouvelles applications possibles dans de nombreux
domaines tels que les données cloud utilisées dans la RV (réalité virtuelle) et
la RA (réalité augmentée), en plus de l'architecture et la conception assistée
par ordinateur (CAO). En outre, les vidéos multi-vues créées par les données
enregistrées par Hawk-Eye peuvent désormais être reproduites sur l'écran SR, ce
qui ouvre la voie à un tout nouveau style de divertissement.
La prévisualisation via
"mocopi".
La
technologie de prévisualisation repose sur le très performant système de
capture de mouvement développé par Sony : il s’agit de " mocopi
" qui permet aux créateurs d’exploiter leur caméra pour le montage VFX* au
stade de la pré-production. Un modèle de synthèse est affiché sur le moniteur
de visionnage, lequel est synchronisé en temps réel avec le mouvement généré
par le porteur du dispositif "mocopi". Une telle technologie
contribue sensiblement à rationaliser le flux de production, en permettant aux
créateurs d’améliorer leur rendement et la qualité de leur travail.
*Effets visuels : processus de
production cinématographique et vidéo au cours duquel des images sont créées ou
manipulées en dehors du tournage en direct.
PlayStation®VR2 et PlayStation®5
Sony a
présenté le PlayStation®VR2 (PS VR2) au CES 2023. Il s’agit d’un casque de
réalité virtuelle de nouvelle génération qui a été entièrement conçu pour PlayStation®5
(PS5™). Ce casque permet de profiter d’une expérience de jeu immersive comme
jamais auparavant. Le PS VR2 possède des fonctionnalités clés obtenues grâce à
la technologie PS VR2 Sense. Parmi ces fonctionnalités, on retrouve le feedback
du casque, le suivi oculaire, l'audio 3D et les déclencheurs adaptatifs, en
plus du feedback haptique de la manette PS VR2 Sense™. Sur le stand Sony, de
nombreux accessoires PS6 ainsi que certains jeux PS VR2 et PS5 ont été
accessibles gratuitement en version démo pour le grand public.
■ Une expérience de mobilité évolutive
Sony Honda Mobility
Un nouveau
prototype de véhicule a été exposé sur le stand Sony. Imaginé par Sony Honda
Mobility, l'objectif de ce véhicule est de " déplacer les gens, mais aussi de mettre l'innovation au service de leur
inspiration".
Pour plus de
détails, veuillez consulter le site Internet dédié à Sony Honda Mobility. https://shm-afeela.com/